金庸群俠傳

新时时彩玩法技巧:新至尊江湖創建角色屬性及屬性成長資料

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整理時間:2016-09-25

建立角色

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新时时彩开奖记录 www.kbtnf.tw 創建人物

『開始游戲』開始游戲前可以通過游戲目錄下‘我的配置’文件對游戲參數進行設置
『選擇難度』游戲一共6個難度(入門、少俠、大俠、掌門、宗師、傳說),具體可以參考【難度說明】
  *新手請務必先從難1開始熟悉游戲,有足夠的經驗后再挑戰高難度
『選擇模式』

【標準模式】可以選擇十大主角開始游戲(拳、劍、刀、奇、醫、毒、仁、罡、青松)具體可以參考【九大主角資料】
 
  【暢想模式】可以選擇游戲里各種NPC作為主角進行游戲,不過一些比較強力的NPC角色
  需要通過通關特定的人物解鎖才能開啟!具體可以參考【人物資料】
 
  【體能系統】難2-6 開始之前會提示你是否選擇開啟體能系統,體能系統介紹[體能系統]
  *新手不建議開啟體能系統~

*暢想主角低兵器值關照計劃:五系兵器值總和不到80,則開局贈送10點兵器值,可自由加在某一系上

★標準模式★暢想模式
『角色取名』『選擇人物』
『選擇職業』
『設定資質』『設定資質』資質影響人物的屬性成長、內力上限、特效幾率及武功修煉條件,【資質推薦】
  *暢想模式只有一階主角才能選擇資質,高階的人物資質是固定的!
『內力屬性』『內力屬性』內力屬性有 陰、陽、調和三種屬性, 分別對應三大神功的特性:九陰、九陽、易筋經
 
  陰內-優勢:提高傷害、回血、高氣防,缺點是內力回復是硬傷
  陽內-優勢:高減傷、回內,缺點是被動較弱,切換運行的內功不夠靈活
  調和-優勢:可靈活的切換運行內功 應對不同的情況 適用性比較廣,缺點是各方面均很平庸
  *絕世天罡主角的天罡屬性可同時擁有陰、陽、調和三種特性
 
  三種屬性的特性,詳細請參考【內功規劃】

如果主角天賦外功少于兩個,開場可以指定一個威力不高于600的武功作為天賦外功

各項屬性說明

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屬性說明

屬性說明
生命戰斗中人物生命值降為0就會被擊殺退場~,生命值的高低也影響著特效幾率,當前生命值越低特效幾率越高
內力使用武功及運行內功都會消耗一定的內力,內力上限的高低和人物的資質有關,
內力的高低影響著角色的攻、防、集氣速度及特效幾率,越高效果越好
體力執行各種指令,如攻擊、醫療、用毒以及角色特有指令時需要消耗一定的體力,體力不足將無法執行這些指令
體力上限固定為100,體力值的高低也影響著人物的集氣速度、和暴擊率
體質體質影響角色升級時生命和內力值得成長,具體見下文說明
資質資質影響著角色升級時攻、輕、防屬性的成長,具體見下文說明,一些武功修煉也有資質的限定
資質也影響著角色特效幾率,一般的特效幾率都是資質越低幾率越高!
但也有一些是相反的情況,如連擊率、太極奧義、琴棋書畫、斗轉等之類的效果是資質越高幾率越高
攻擊影響造成的傷害、自身的基礎暴擊率
防御降低受到的傷害(防御過低容易被NPC破防,破防后會受到大量的傷害)
輕功影響進入戰斗后的初始集氣(能不能先出手)、集氣速度、移動能力及自身的基礎連擊率
拳掌拳掌系數,修煉拳掌系武功的需求,可提高拳掌、指法武功的攻擊效果和防御效果(取拳、指系數的最大值)
指法指法系數,修煉指法武功的需求,可提高指法武功的攻擊效果和防御效果,以及拳法的防御效果(指法比拳高時)
御劍御劍系數,修煉劍系武功的需求,可提高劍系武功的攻擊效果和防御效果
耍刀耍刀系數,修煉刀系武功的需求,可提高刀系武功的攻擊效果和防御效果
奇門奇門系數,也叫“特殊”,俗稱特系,修煉特系武功的需求,可提高特系武功的攻擊效果和防御效果
暗器暗器系數,影響使用暗器的效果(包括暗器的上毒能力、內傷效果)
醫療醫療能力,影響醫療指令的效果
解毒解毒能力,影響解毒指令的效果
用毒用毒能力,影響用毒指令的效果
帶毒使所有攻擊都可以附帶中毒,可以被毒抗抵消..
抗毒提高對中毒的抗性,但是對一些強制上毒的特效無效
實戰正常戰斗中對敵人最后一擊可獲得實戰點數,實戰能力影響著特效幾率的高低(如連擊、暴擊、加力護體等)
武常武學常識,提高人物的攻防加成
互博左右互搏的能力,可以一個回合執行2次指令,需要資質≤50才能學會,資質越低幾率越高

屬性成長資料

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內力上限


1-15資16-30資31-45資46-50資51-60資61-75資76-90資91-100資
基礎內力硬上限54995000450040003300299929992999
修煉1個內功69996500600055004800420036003000
修煉2個內功84998000750060006300570051004500
修煉3個+內功99999500900085007800720066006000

◎當前內力值:當前所擁有的內力值,使用武功、運行內功均需消耗,可通過補內力藥或者回內力的內功恢復
◎內力上限:當前的內力最大值,可通過提高上限的食品道具或者吸功提高,無法超過硬上限的限制
◎內力硬上限:角色最高可達到的內力上限,修煉吸星大法或者北冥神功可以提高內力硬上限300點(北冥、吸星不疊加)

生命成長】 

人物升級時,生命成長由人物的體質決定


體質3體質4體質5體質6體質7體質8體質9
生命成長12151821242730

生命上限在人物每次獲得經驗升級時根據體質成長
生命硬上限為999,收集7本天書且在華山觀武后,主角的生命硬上限可以提高(根據難度不同,具體見難度說明)

三圍成長

人物升級時三圍屬性成長=基礎屬性成長+升級加點屬性+獎勵最高屬性+額外獎勵屬性(限標準主角)
基礎屬性成長同時提升攻擊、防御、輕功,成長高低與人物資質有關,具體見下表!


1-15資16-30資31-45資46-50資51-60資61-75資76-90資91-100資
基礎屬性成長23455678

升級加點屬性,每升一級系統提供一次加點機會,可選擇提升攻擊、防御、輕功三圍之中的一項,具體提升的數值與難度有關


入門少俠大俠掌門宗師傳說
升級加點提升112234

獎勵最高屬性,

升級時系統會自動獎勵三圍屬性(攻防輕)之中數值最高的那項屬性1點,若數值相同優先級是輕功>防御>攻擊 

額外屬性獎勵:僅限標準主角,升級時額外提升攻擊、輕功各1點 

關于輕功最大化: 

1、升級加點全加輕功; 

2、讓獎勵最高屬性都獎勵到輕功上(也就是升級讓輕功屬性不低于防御和攻擊)

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